GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

轩辕剑贰(Xuan-Yuan Sword2)

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然女娲所之高智慧生物中,又大致可分成两:一自称为人类。另一被人类称为妖魔。……《轩辕剑》的系统相对《轩辕剑贰》更加简单,采用踩地雷遇敌模式,及回合战斗。……3.在城内的水井使用绳子下去,在陆地通道平行的上边最左上角隐藏的信道,进入后在最里面与真的县太爷交谈

烈山海前传之黑帝君临

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本游戏为单机角色扮演游戏。战斗机制为回合。……但学艺之路艰难异常,一路上玩家遇到各种意想不到的人物,落井下石的骗子,巧取豪夺的奸商、欺上压下的大臣……、持强凌弱的将军、稀里糊涂的副手、美艳动人的娇娃、古道热肠的大侠,在和这些人物打交道时,玩家会面临不同的应对方式选择

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

我今天带来的内容主要有三个部分:第一部分是区块链3.0时代应该有那些特征,第二部分是游戏行业对区块链有哪些要求……其次是确认时间。……使用随机性比较强的共算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/game/witch-cram-sorceries--1

就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证……“了!”

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

taptap地址:https://www.taptap.com/app/224150精灵之息是一款“弹幕消除”……伤害即将到来的瞬间执行操作,画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概40……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

版本:Early Access


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